การสร้างโลกเกมให้สมจริง Arknights Endfield
การสร้างโลกเกมให้สมจริง Arknights Endfield หนึ่งในสิ่งที่ทำให้ Arknights Endfield แตกต่างจากเกม RPG หลายเกมคือการสร้างโลกที่มีความสมจริงและมีชีวิต โลกของเกมไม่ได้เป็นเพียงแผนที่สำหรับการต่อสู้หรือการเดินทาง แต่เป็นระบบนิเวศที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์ เทคโนโลยี และปริศนาที่รอให้ผู้เล่นค้นพบ ดาว Talos II ถูกออกแบบให้เป็นดาวเคราะห์ที่มนุษย์เข้ามาสำรวจและสร้างอารยธรรมใหม่ ภายในโลกนี้มีทั้งเมืองอุตสาหกรรม พื้นที่ธรรมชาติ ซากอารยธรรมโบราณ และเทคโนโลยีลึกลับที่ยังไม่ได้รับการอธิบาย การสร้างโลกแบบนี้ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังอยู่ในจักรวาลที่มีชีวิตจริง และทำให้การสำรวจพื้นที่ต่างๆ ในเกมมีความหมายมากกว่าการเดินผ่านฉากในเกมทั่วไป แนวคิดของการสร้างโลกใน Endfield ทีมพัฒนา Arknights Endfield ต้องการให้โลกของเกมมีความสมจริงและมีเหตุผล ทุกพื้นที่ในเกมจึงถูกออกแบบให้มีบทบาทและประวัติศาสตร์ของตัวเอง บางพื้นที่เป็นศูนย์กลางของอุตสาหกรรมบางพื้นที่เป็นแหล่งทรัพยากรบางพื้นที่เป็นซากของอารยธรรมที่สูญหาย แนวคิดนี้ทำให้โลกของเกมดูมีความลึก และทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าทุกสถานที่มีเรื่องราวที่ซ่อนอยู่ การออกแบบภูมิประเทศ ภูมิประเทศของ Talos II มีความหลากหลายอย่างมาก ตั้งแต่ภูเขาสูงไปจนถึงทะเลทรายกว้างใหญ่ ภูเขาถูกออกแบบให้ดูยิ่งใหญ่และเต็มไปด้วยหินและแร่ธาตุทะเลทรายเต็มไปด้วยฝุ่นและลมที่พัดผ่านอย่างต่อเนื่องพื้นที่อุตสาหกรรมมีโครงสร้างเหล็กและเครื่องจักรขนาดใหญ่ การออกแบบภูมิประเทศที่แตกต่างกันช่วยให้การสำรวจในเกมมีความหลากหลายและน่าตื่นเต้น เมืองและอารยธรรม เมืองใน Arknights